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  • Kampagne: Fires of Vulyar

Kampagne: Fires of Vulyar

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The Last War is over, but it still casts its shadows. The terrible event called the Mourning that wiped out Cyre brought the Five Nations back to the negotiation table and resulted in the Treaty of Thronehold, but trust is still a scarce commodity. The mysterious nature of the cataclysmic event has each nation carefully watching the others, ever determined not to be the next nation to be wiped out.

Even Kaius III., king of Karrnath and driving force of the peace talks, has kept martial law in effect throughout his nation. Food and water is being rationed, punishment for crime is swift and harsh. Yet despite these hardships, the disciplined people of Karrnath have endured them with a stoic calm.

But that may be about to change. In the city of Vulyar, voices of dissent are growing ever louder, demanding to lift the harsh measures. When the tension erupts into the murder of two town guards, a task force of the newly founded Sentinels is sent to investigate and if possible, keep the situation from spiralling out of control.

For Eberron has many a threat lurking in the shadows, many forgotten - but not always defeated. And chaos can be a powerful ally to those who know how to wield it…

Kampagneninfos:

- Regelwerk: Dungeons and Dragons 5e

- Sandbox-y, Spielerhandlungen haben Auswirkungen auf die Geschehnisse der Welt

- Eberron Campaign Setting:

  • High Magic Setting Eberron-style: Technologie etwa auf Niveau der Renaissance, jedoch mit Magie betrieben
  • Götter greifen nicht in die Geschehnisse ein; ihre Existenz ist unbewiesen
  • diverse kleine Homebrews in Bezug auf die Lore

- Sprache: Deutsch (Englisch ist ab und an nützlich)

- Die Organisation erfolgt über die Vereinsseite und eine zusätzliche WhatsApp-Gruppe

 

Über unsere Spielgruppe:

Ursprünglich als One-Shot als ein Ersatz für die große Logothil Kampagne während der Corona-Zeit geplant, entwickelte sich die Grundidee schnell weiter. Statt jede Woche online ein anderes One-Shot zu spielen baute der GM, angetrieben durch die interessierten Spieler und ihre sehr eingängigen Charaktere, eine reichhaltige Story um die Grundprämisse.

Inzwischen existiert ein großes Konzept für eine weitläufige Kampagne vor, welche nun erlebbar wird.

Derzeit sind wir ein Spielleiter und fünf Spieler. Wir legen Wert auf regelmäßige Sitzungen und spielen daher generell jede Woche Mittwoch ab 18 Uhr.

Um das bestmögliche und vor allem regelmäßige Spielerlebnis für alle zu gewährleisten passen wir aber durchaus Tage, Zeiten und auch den Gruppenwechsel entsprechend aller Teilnehmer an.

Auch haben wir eine große Sammlung an Material digital hinterlegt und führen seit Beginn an umfangreiche Notizen. Diese sind gleichzeitig aber auch eine gute Quelle für Interessierte oder neue Mitglieder, welche sich mit der Welt vertraut machen wollen.

Falls ihr Interesse an weiteren Informationen habt, könnt ihr euch gerne per PM an Anarath wenden.


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