Necromunda
Über die Welt Gegründet und kolonisiert im dunklen Zeitalter der Technologien, wurde Necromunda während des Großen Kreuzzugs durch die Imperial Fists neu ins expandierende Imperium der Menschheit eingegliedert. Necromunda ist voller Minen, riesigen Fabriken, Raffinerien und Kraftwerken. Die Welt stellt eine Industrie bereit die tausende andere Welten im Sektor und darüber hinaus mit allen möglichen Erzeugnissen versorgt. Der ganze Planet ist von tausenden Makropolen überzogen. Gigantische Städte und das Zuhause für Milliarden – andere verfallen und nur von den Toten bewohnt. Unter jeder Makropole gibt es einem Bienenstock gleich, alte Kuppeln, Tunnel, Ruinen und Strukturen aus der lange vergessenen Vergangenheit des Planeten. Diese Ruinen liegen weit unter nahezu jeder Makropole, unter den von Klans dominierten Manufakturen und den Müllbergen: Dies sind die Unterstädte, die ältesten und tiefsten Bereich jener Makropolen von Necromunda. Ebenso sind es die Schauplätze blutiger und gnadenloser Gangkriege. Nur die Stärksten überleben hier lange genug, um ein hohes Alter zu erreichen. Jedoch bloß um am Ende wieder alles zu verlieren. Nichts hat in den Unterstädten lange Bestand … Willkommen bei den Gangkriegen des 41. Millenniums. |
Über das Spiel Necromunda entführt die Spieler in die Unterstädte des gleichnamigen Planeten. Mitten in die brutalen Gangkriege. Ob schnelle Gefechte, oder über mehrere Spielsitzungen gehende Kampagnen, jeder Spieler stellt eine Gang die um Territorium, Reichtum, Respekt, oder einfach nur wegen des Tötens willen kämpfen. Das Kernelement des Spiels stellt eine Kampagne dar, die am besten von mehreren Spielern über mehrere Spielsitzungen ausgetragen wird. Es gibt unterschiedliche Szenarien, wo die Gangs ihr Können in der Spionage, Sabotage oder dem Ausschalten eines wichtigen Zieles unter Beweis stellen müssen. Nach jedem ausgetragenen Gefecht verschieben sich die territorialen Grenzen und die Spieler erlangen Reichtum und Material, um neue Ausrüstung für ihre Gang zu beschaffen. Dabei sammelt jedes Mitglied der Gang Erfahrungspunkte, mit denen Fähigkeiten und Attributsboni erworben werden können. Außerdem können neue Mitglieder für die Gang erworben werden, denn es wird Verluste geben. Eine Gang bestehht in der Regel aus einem Anführer, zwei Champions und mehreren Gangern. Im Laufe einer Kampagne können auch Kopfgeldjäger oder freie Gilden eine Gang unterstützen. |
Ressourcen Necromunda – Offizielle Games Workshop Seite zu Necromunda. Necromunda Index auf goonhammer – Hier findet man eine großartige Übersicht über alle Gangs und das Spiel allgemein. |
Im Verein: Necromunda wird zunächst mit im monatlichen Warhammer 40k Stammtisch integriert. Zusätzlich machen wir aber auch spontane Treffen. Im Discord Kanal können jederzeit Termine vereinbart werden. Ansprechpartner: Jan (Darkblade08) |
Gang Showcase - Delta Squad
Bei der ersten Einsatztruppe Lord Helmawrs handelt es sich um das gefürchtete Delta Squad, angeführt vom charismatischen Captain Delta 01 Chief. Seine beiden Stellvertreter sind Sergeant Delta 02 Hondo und der wandelnde Panzer Subjugator Sergeant Delta 03 Reeco.
Specialist Delta 07 Loota unterstützt die Einsatztruppe mit weitreichender Feuerkraft, während die drei Patrolman Delta 04 Burns, Delta 05 und Delta 06 den Kern bilden. Rookie Delta 08 Backup wurde dem Squad frisch zugewiesen.
Zurzeit befinden sich 8 „Polizisten“ im Einsatz (Stand 02.10.2021)
Startschuss für "Into the Unknown"
Am Sonntag den 26.09 war es so weit. Alle Gangs trafen zum Start in einem Mehrspieler-Szenario (Urban Renewal – etwas angepasst an die Kampagne) aufeinander.
Die Gangs bekamen Wind davon, dass in einem zurzeit unerreichbaren Bereich des Underhives ein Schiff abgestürzt sei. Nach längerer Beobachtung der Situation und Untersuchung möglicher Zugänge, war klar, dass die Verbrennungsanlage QW36 im Sektor 6G der bestmögliche Zugang wäre.
Zwei Escher Gangs, eine Cawdor Gang und ein weiterer Chaos Cult wurden auf die Aktivitäten der Cabal of the Rising Star rund um die Anlage aufmerksam. Das Problem dabei: Eben diese Struktur musste zum Einsturz gebracht werden.
Eigentlich sollten die entsandten Einsatztruppen Lord Helmawrs die Lage unter Kontrolle bringen, doch die Anführer dieser Truppen sahen ebenfalls ihre eigenen Möglichkeiten darin den kriminellen Machenschaften und Chaos Kulten das Handwerk zu legen.
Testrunde für die Dominion Kampagne "Into the Unknown"
Am vergangenen Freitag fand eine ausgiebige Testrunde für die anstehende Dominion Kampagne „Into the Unknown“ statt. Da Necromunda im Kampagnenspiel noch ein Haufen weiterer Regeln hat, haben die Spieler gemeinsam bei mehreren Spielrunden die Pre- und Post-Battle Sequenzen betrachtet, sowie ein paar anstehende Szenarien getestet.
Gespielt wurden auf diesen beiden Spielfeldern die Szenarien "Takeover", "Escape the Badzone" und "Border Dispute".
Gang Showcase - Cabal of the Rising Star
+++INCOMING TRANSMISSION security designation sigma+++
Thought for the Day: “The ends always justifies the means”
In the name of the honorable Noble House Helmawr, Lords of Necromunda Primus, the Adeptus Arbites and Regents of the Immortal God Emperor of Mankind:
My lords,
For the crimes of Witchcraft, ((position redacted)), heretices diverses, sedition, conspiracy, murder, kidnapping and terrorism are the below pictured subjects herewith declared Excommunicate Hereticus and are to be terminated on sight. Enforcer squads, sanctioned mercenaries and lesser houses are advised to approach with extreme caution.
+++Pict-capture position 3425-[6]+++ “Cabal of the Rising Star”
+++Pict-capture position 3425-[7]+++ Suspected Helot Cult graffiti
Gang Roster for the Cabal of the Rising Star:
+++End Transmission+++
Gang Showcase - Scrap Mechanicus
Die fanatischen Anbeter des Omnissiah sind hier um sich die Geschenke des Maschinen Gottes aus dem abgestürzten Schiff zu schnappen.
Father Iota-Delta-107 führt das Scrap Mechanicus (Cawdor HoF) in die Schlacht. Immer dabei sind die hochexplosive rechte Hand Brother Beta-00-Mu und linke Hand Boomboy Pegleg, dessen Granatwerfer und Schwere Armbrust Fetzen fliegen lassen. Longshot und Grudge geben Rückendeckung während Shank und Ferrum die Heretics in einer Flut aus Flammen ertränken. Das Kanonenfutter ... die Neuzugänge, Blightfoot und Rusty, versuchen auch ihr bestes.
Neun Fanatiker für den Kampagnenstart. Die Frage ist nur wie viele die erste Runde überleben.