Leichte Jobs sind die Besten - besonders, wenn sie gut bezahlt werden. Daher ergriffen gleich mehrere Jäger die Möglichkeit, eine kleine Stadt von einem Zombie für eine Unmenge an Gold zu befreien.
Jedoch ist der Job selbst manchmal nicht halb so schwer wie der Weg dorthin. Was hier möglicherweise der Fall sein könnte, denn die Straße dorthin führt durch einen dunklen, unheimlichen Wald. Gerüchte besagen, er sei verflucht. Die Geschichte besagt, das viele Personen in diesem Wald verschwunden und nie wieder herausgekommen sind...
Als ein einzelner Jäger durch den Wald ging, fand er schnell heraus, was es mit dem Fluch auf sich hatte. Gefangen in einem magischen Feld begrüßte ihn eine kleine Fee, die ihr „unsterbliches Reich" beherrschte. Seinen Einwänden zum Trotz beschloss die Fee, dass sie ihn nur weiterziehen lassen würde, wenn er sie ausreichend amüsierte. Zu diesem Zweck belebte sie zwei weitere Jäger wieder, die ihn bei dieser Aufgabe unterstützen sollten, jedoch hegten sie ähnliche Aversionen.
Während die Fee von einem Vampir zu schwärmen begann, der unzählige Male gestorben war, um sie zu amüsieren, bevor sie ihn mit einem Fluch gehen ließ und der später einen unsterblichen Sohn und einen mächtige Enkelin bekam, beschlossen die Jäger, das Spiel nicht mitzuspielen und versuchten, die Fee zu töten. Wie sie herausfinden mussten, war das unmöglich, und so machten sie gute Miene zum bösen Spiel.
Es dauerte eine Weile, bis die Jäger begriffen, dass sie Fee ausschließlich vom Tod amüsiert war. Eine anfängliche Weigerung, einen Wilderer für das Töten eines Hirschs zu bestrafen sorgte dafür, dass sie fast von einem schrumpfenden Magiefeld zerquetscht wurden, doch nachdem ein Jäger in einem Brunnen voll ätzendem Gift ertrank und sich daraufhin herausstellte, dass sie hier nicht wirklich sterben konnten, wendete sich das Blatt.
Einen tödlichen Streit zwischen den Jägern, der geschmolzene Gesichter und pfeilgespickte Rüstungen beinhaltete, sowie ein Theaterstück mit tödlichen Requisiten und unvorhergesehenen Wendungen später lag die Fee ob des Klangs brechender Genicke vor Lachen am Boden und erlaubte den Jägern, in Frieden weiterzuziehen.
Als Abschiedsgeschenk erhöhte sie ihre Fähigkeiten und gab ihn eine recht hasserfüllte Nachricht an ein Mädchen namens Sireeena mit, die sie offenbar in diesem Wald eingesperrt hatte.