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		<title>TableTopTreff Hannover e. V.: Tagebuch: Suna</title>
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		<language>EN-EN</language>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 07:09:15 +0000</pubDate>
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			<title>Sitzung 116</title>
			<description><![CDATA[Hinter der geheimen Tür summt es elektrisch. Öffnen Tür und die Mumie steht dort überrascht. Winkt uns raus. Verliert dabei einen Finger. Suna knotet diesen wieder an.  Eine Stimme in Yuan-ti beschwert sich über die Zugluft. Aber nur Suna kann es verstehen und ist bei der Übersetzung keine Hilfe. Gruppe entscheidet auf Nummer sicher zu gehen und verlässt den Raum wieder. Macht eine kurze Rast. Krathus, Ava und Suna heilen aber ihre Wunden nicht. Scheinbar ein Fluch. Krathus löst diesen von allen. Noch eine kurze Rast und heilen hoch. Gehen wieder rein. Stimme beschwert sich erneut. Eine große Kammer. Ein hohes Podest vor einer merkwürdigen Apparatur über welcher ein Knäuel an Magie wabert. An den Wänden stehen Regale voller Bücher. Zwei steinerne Yuan-ti Statuen stehen sich gegenüber an der Apparatur. Ein Sarkophag und viel Gold liegen weiter drinnen. Ein Yuan-ti steht oben auf dem Podest und murmelt Dinge. Er bemerkt die Anwesenheit der Gruppe und ist nicht amüsiert. Muss sich aber konzentrieren, scheint etwas zu kanalisieren. Krathus wird ungeduldig und schleicht nach vorne. Als er fast am ersten Regal ist bricht die Konzentration der Schlange. Seelen wirbeln unkontrolliert im Raum umher und richten Schaden an. Krathus hat ein Buch gegriffen und es scheint von Suna’s Kopien zu stammen. Dummerweise zaubert er nun etwas und ruft dabei Shadar Logout an. Nun hat der Yuan-ti die Schnauze voll und greift an. Suna versucht zu beschwichtigen, dies missglückt aber. Im Kampf ist sie eher passiv und versucht weiterhin den Kampf als Ganzes zu unterbinden. Dann versucht sie Bücher zu retten, als durch eine Entladung ein nahes Regal zerstört wird. Die Statuen erwachen und das Podest formt sich zu einem riesigen Skelett. Am Ende bereitet die Gruppe dem einstigen Gründer des Sardak Imperiums einen würdevollen Abschied … nicht. Die Seelen richten weiterhin Schaden an und Suna versucht instinktiv die zuvor gesehene Beschwörung vom Imperator zu imitieren. Nach einigen Versuchen gelingt es und sie kann die Magie bändigen. Die Mumie kommt dazu und macht Anstalten nun der Diener von Suna zu sein. Damit wird sie zum Wächter der Seelen :D Gruppe packt die Bücher ein. Krathus sackt zudem das ganze Gold ein, so ein Nimmersatt. Ava findet das Zauberbuch vom Imperator Sshikh Sardak. Einige der Bücher hier sind scheinbar Erstausgaben aus vergangener Zeit. Ava steckt einige ein und ist nun total der Geschichts-Crack. Krathus findet im Sarkophag des Imperators ein gemütliches Bett und Wein. Suna macht einen nicht jugendfreien Kommentar. Erst will Krathus beides mitgehen lassen, aber der Sarkophag ist zu schwer … wirklich!? Den Wein greift er sich, aber bekommt nicht mit, dass Suna ihn heimlich beim Gehen tauscht. Als er ihn probiert ist er eher sandig und gar nicht sein Fall. Suna heilt alle noch einmal hoch, verabschiedet sich und ist traurig Arina nicht mehr sehen zu können. Die Gruppe macht sich auf den Weg nach Sshistana.]]></description>
			<link>https://tabletoptreff-hannover.de/index.php/Dungeons-and-dragons/Logothil/Tagebucher/Tagebuch-suna/Sitzung-116.html</link>
			<pubDate>Sun, 02 Apr 2023 22:00:00 +0000</pubDate>
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			<title>Sitzung 115</title>
			<description><![CDATA[Die letzte Tür führt in eine offensichtliche Falle. Ava checkt dies indem sie durch die Wand blickt. Die Gruppe testet die anderen Statuen. Alle führen zur Schlangengrube. Sie töten die Schlangen. Suna ist traurig und versucht welche zu retten. Zuletzt bleibt die offenkundige Falle. Kammer mit Spikes in einer Grube. Ava und Krathus sind drin, Garret und Suna draußen. Haben sich beim Zuschieben der Wand auf die sichere Seite gestellt. Die Decke beginnt von oben hinab zu kommen. Krathus versucht sich in der Grube zwischen den Spikes sicher zu halten. Ava kommt durch die Wand hinaus. Nutzt das Adamantiumschwert um ein Loch zu schneiden. Dann blickt sie nochmal durch die Wand und sieht einen Gang innerhalb der Grube. Weist Krathus an reinzugehen. Die Decke kommt runter und geht wieder hoch. Die Gruppe geht dann durch den Gang in der Grube weiter. In dem dunklen Gang stoßen wir auf eine Tür. Ava ist besorgt bezüglich Fallen. Garret hält seine LEuchtefaust. Suna und Krathus machen Schattenspiele. Facepalm. Große Kammer mit vier Sarkophagen und einem großen Haufen Goldmünzen. Dazu ein ziemlich auffälliger Pfeiler in der Mitte des Raumes. Suna schenkt Krathus eine Goldmünze von dem Haufen – keiner ahnt, dass diese verflucht ist. Schriften auf den Sarkophagen. Beschreiben offenbar diverse Ängste. Es gibt vier verzierte Steine dazu. Suna ist neugierig, da sie scheinbar in Öffnungen am Pfeiler passen. So wird sie in das Objekt gesaugt. Ava ist an dem Punkt angekommen, wo ein Therapeut sehr nützlich wäre. Die anderen machen es Suna nach. Und wir alle erleben ein merkwürdiges Spiel – erinnert an Tarovo’s Dark Room. Als die Gruppe rauskommt geht sie weiter. Ein langer Gang der offenbar voller Auslöser für Fallen ist. Garret fliegt quasi unbeschadet durch den Gang zum anderen Ende. Er öffnet eine Tür und löst eine Feuerfalle aus, dann landet er durch den Rückstoß im Hagelsturm von Geschossen durch die auslösenden Fallen. Krathus löst Stück für Stück die Fallen geschützt aus. Ava teleportiert Suna auf die andere Seite. Der Rest kommt dann so durch. Gehen weiter eine Treppe hinunter. Eine weitere Falle wird ausgelöst. Vor uns diverse Ooze und hinter uns rollt ein Stein hinab. Trifft zwei von der Gruppe. Suna hat Aua. Hauen die Ooze um und heilen sich anschließend. Nun in einem riesigen prunkvollen Raum. Diverse Sarkophage mit Mumien. Die tun weiterhin so, als seien sie tot. Gruppe weiß es besser. Geben einer das Buch und warten draußen. Als die Mumie dann losgeht wird ihr gefolgt. Kommen zu einer großen Kammer mit einer Brücke über einem großen Aushub. Mumie nicht zu sehen. Gehen rüber zu einer Tür. Natürlich eine Falle. Diesmal Kälte. Leitern führen hinab in den Aushub. Gehen runter und finden einen Geheimgang.]]></description>
			<link>https://tabletoptreff-hannover.de/index.php/Dungeons-and-dragons/Logothil/Tagebucher/Tagebuch-suna/Sitzung-115.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Mar 2023 23:00:00 +0000</pubDate>
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			<title>Sitzung 114 - Part 2</title>
			<description><![CDATA[Vorher: [siehe Part 1 - Ral] Krathus verhält sich mies gegenüber Suna, sucht immer noch die Schuld bei anderen und übernimmt keine Verantwortung Suna findet ihn zunächst blöd Treffen auf ein Kamel in der Wüste, es ist untot, die Gruppe killt es komplett, Suna ist traurig Der Boden vibriert und Suna macht panisch Anstalten, dass alle sich ruhig verhalten sollen. Irgendwann verschwindet das Vibrieren und die Gruppe zieht weiter. Reisen einen Tag, dann lange Rast Am nächsten Tag kommt die Gruppe an der Grabruine vom Sardak Imperator an, ein Steinwall mit einem Eingang erstreckt sich vor ihnen, 2 große steinerne Sphinxen stehen seitlich vom Eingang, eine Box mit einem Münzeinwurf steht daneben Suna vermittelt, dass Gold eingeworfen werden müsse. Krathus wird zur Kasse gebeten. Dieser will zunächst nur Kupferstücke einwerfen. Füllt damit die Box. Es passiert aber nichts. Suna ist amüsiert. Jetzt zeigt sie den Zugang zu einem eingestürzten Bereich der Mauer. Hier ist ein Sarkophag und ein Haufen Gold. Suna rennt vor, legt das Buch beim Sarkophag ab und kopiert magisch Krathus. Kurz verwirrung, als die Gruppe nachkommt. Ava wird böse und lässt ihre Augen schwarz werden und mit einem Schatten umgeben. Suna findet das cool und kopiert das. Krathus will das Gold klauen. Ava verhindert das. Im Sarkophag liegt eine Mumie. Ansonsten passiert erstmal nichts weiter hier drin. Auf die Frage was Suna hier tat und wie es weitergehen soll stellt sie nach, wie sie das Buch reinträgt, ablegt und wieder geht. Da diese mega einleuchtende Darbietung über die Köpfe hinweg geht muss sie es noch dreimal wiederholen. Die Gruppe geht zunächst raus. Dann hört Ava etwas von drinnen. Die Mumie lebt! Steht dort mit dem Buch in der Hand. Weil das Kamel nicht genug war, hauen sie auch die Mumie. Suna versucht das zu verhindern. Die Mumie ignoriert den Vogel. Massenmörder Krathus haut die Mumie dann um. Suna greift sich das Buch. Die Gruppe geht zum Eingang und will hinein. Die Sphinxen schießen Tod und Verderben auf die Gruppe beim Eintreten. Nur Sina läuft mit einem Lied auf den Lippen unbeschadet hindurch. Eine große Halle mit sechs Yuan-ti Statuen. Das Tor zum Inneren magisch versperrt. Garret fasst eine Statue an und verschwindet. Suna findet das spannend und macht es nach. Ava kriegt allmählich zu viel von der Stumpfheit der Leut um sie herum. Alle folgen. Landen in einer Schlangengrube. Suna kommt unbeschadet raus. Keltern raus und gehen weiter. Es finden sich Anzeichen für Verschleiß durch Feuer auf dem steinernen Boden. Weiter drinnen finden sie einen länglichen schwarzen Raum mit einem Podest am Ende auf dem ein Holzstab liegt. Suna möchte eine Münze von Krathus. Irgendwann willigt er ein. Sie schnippt diese in den Raum. Nichts passiert. Neugierig geht die Gruppe rein. Suna ist über das Stück holz verärgert, haut es runter. Ava dachte wohl an eine Falle und ist böse ob dieser Dummheiten. Suna legt die Münze auf das Podest. Alle gehen raus und fühlen sich schlecht. Gehen weiter und sind nun auf der anderen Seite der gesperrten Tür der Hauptkammer. Krathus löst ein Siegel, die Tür öffnet sich und die magische Barriere fällt. Eine Feuerfalle wird ausgelöst. Es brennt ja bekanntlich immer zweimal. In einem der zwei angrenzenden Räume löst Ava eine Feuerfalle aus. Federn brennen. Eine letzte Tür steht der Gruppe bevor.]]></description>
			<link>https://tabletoptreff-hannover.de/index.php/Dungeons-and-dragons/Logothil/Tagebucher/Tagebuch-suna/Sitzung-114-502.html</link>
			<pubDate>Sun, 19 Feb 2023 23:01:00 +0000</pubDate>
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			<title>Sitzung 51</title>
			<description><![CDATA[Muss nachgetragen werden ...]]></description>
			<link>https://tabletoptreff-hannover.de/index.php/Dungeons-and-dragons/Logothil/Tagebucher/Tagebuch-suna/Sitzung-51.html</link>
			<pubDate>Tue, 24 Sep 2019 22:00:00 +0000</pubDate>
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			<title>Sitzung 41</title>
			<description><![CDATA[Berch holt uns ab in der Taverne für den Termin bei Lafayette, Frühstück, wir gehen los, Kinder auf der Straße, Harkis geht eines harsch an und ich gehe dazwischen, "kleiner Drache“, sie rennt aber weg  Bei Lafayette, große Katze im Garten, total toll, mag mich aber nicht so :(  Drinnen reden die irgendwas, langweilig (Lafayette erklärt war die Hextor hier und und was es mit Ocanar auf sich hat), ich schaue mich um und finde einen kleinen Panther, will mit ihm spielen aber der doofe Mensch haut mir auf die Finger  Ich probiers nochmal, kein Erfolg, und nochmal, da wirft er etwas nach mir und ich klebe auf der Stelle fest … garstiger Mensch, muss befreit werden und Harkis ist sauer auf mich, hab doch nichts getan, gehe raus, püh  Weiter zu Chrylax, nochmal Besprechung mit Derrin, Chrylax und Melody üben Zauber, absprache des Plans für den Abend, Joni hat funkendes Zeug, das ist schön, will eines haben  Als er mich bemerkt macht er ein Wettschießen mit dem Bogen um den goldenen Armreif, ich gewinne YAY, sieht toll laus passt nur nicht, aber Derrin drückt es zusammen so dass es hält  Zurück zur Taverne und Schlaf nachholen (Garret und Harkis), Ärger mit Lark weil Garret sich im Ton vergriffen hatte, daher unterbrach Lark Garrets Schlaf, ich mache Bardensachen unten und warte  Dann Mittagessen, Freunde mich mit einem Mädchen an „kleiner Drache“, sie findet meinen Armreif toll, ich schenke ihr ein Gold und teile mein Essen, die Anderen mögen das wohl nicht keine Ahnung wieso  Wir gehen los zu Chrylax weil Harkis und Garret Derrin nicht zutrauen bis zum Abend zu warten, das Mädchen folgt uns offen, wird aber von Harkis wieder verscheucht, wie unhöflich  Derrin nicht da, Harkis sucht Chrylax im Haus und kommt mit ihm und Melody wieder, vermummt, einladen von Chrylax und Melody in unsere Kutsche Fahrt zur Ruine, unsere Kutsche fällt auf, Harkis bittet mich die Leute zu unterhalten (yay), die Anderen schleichen sich in die Ruine und gehen hinab in die Kanalisation, Garret fährt weg und ich bin allein, renne zur Kanalisation  Durch die Kanalisation zum Tunnel, Spinnen überall, Melody hat Probleme mit ihren Schwingen, Garret stößt wieder zu uns, Chrylax hält Vortrag über Spinnen und fackelt sie nebenher etwas ab, Treffen mit J&D im Tunnel, Absprache zum Vorgehen  Tunnel, Durchbruch zum Compound, Garret raus, wir hinterher, J&D rennen zu einem Turm, ein Goblin (Pahali) schießt auf uns bzw sein beschworenes Vieh, Tüntün hält die Tür auf  Wir huschen rein und treffen uns mit den anderen Ogern in der Halle, Harkis verweist als erstes auf die Gefangenen im Kerker, gehen hinab, Titch folgt uns  Eine Wache ist im Weg und wird umgebracht, ich kann ihr nicht mehr helfen, Harkis weist mich an die Gefangenen zu befreien, ich mache das, eine Drachengeborene ist unter ihnen, ein Mann bittet mich um Gold, ich gebe ihm was  Dann folge ich Harkis eine Etage tiefer  Ein Kämpf entbrennt zwischen Grizzla, einem unbekannten Echsenbarbaren und uns, es kommt viel Schaden rein, ich fürchte um Harkis, Titch wird instant zerlegt nachdem er gerade eine Chance bekam selber anzugreifen  Grizzla stirbt und die Echse schaut noch böser als zuvor, derweil soll ich die Zelle hinten links öffnen, aber ich kann es nicht, der Kämpf geht weiter  Schlussendlich entledigen wir uns der Echse  Ein angeketteter Mann hängt an der Wand, Harkis sucht Schlüssel für die Zelle, ich versuche den Mann zu stabilisieren, Garret lootet und findet Schlüssel, wir befreien den Mann und öffnen die Zelle/n  Eine große Schlange (Yuan-ti) tritt heraus, Harkis scheint sich ihr verbunden zu fühlen, in den anderen Zellen sind eine alte Frau namens Yonci und eine Frau scheinbar mittleren Alters namens Al'chara (sie hat einen merkwürdigen leichten Schimmer auf ihrer Haut)  Der Yuan-ti spaltet die Köpfe seiner Feinde die Harkis ihm nennt, dann geht es hoch  Einige der Gefangenen starben beim heraustreten, Chrylax wirft Firebolts in die obere Etage, offenbar ist der Goblin hier, Ssai spaltet noch ein paar Köpfe und scheint dann eine schützende Position gegenüber den unbewaffneten Einzunehmen  Harkis, Garret und ich folgen dem Goblin hinauf, kommen an ein Arboretum und finden eine Dryade vor, sie heilt uns ein wenig und bittet um Hilfe, sagt aber auch dass Cuu ihr 'Vati' ist und nicht verletzt werden darf, sie ist sooo schön ich würde das tun (charmed)  Wir ziehen weiter und verfolgen den Goblin der hier langgekommen sein soll, ein Gang weiter eine Tür mit einem Drachenkopf, gehen weiter um eine Ecke und hören dann hinter uns Geräusche  Loxor und Pahali sind da und greifen Harkis an, er sagt wir sollen sie in die Halle locken aber ich bin verwirrt, dann Kampf im Gang, J&D stoßen dazu  Langer Kampf es geht hin und her, Loxor will ewig nicht sterben, Derrin kloppt am Ende Stunden auf dessen toten Körper rum, Joni trifft gut tötete Loxor zuvor und das beschworene Wesen einmal, Harkis ist trapped an der Tür mit dem Drachenkopf  Dieser speit regelmäßig Feuer, ich versuche Harkis zu helfen, Garret engaged tief  Der Kampf entwickelt sich zu unseren Gunsten, ich töte Pahali mit einer Beleidigung als er versucht von Cuu Einlass in die Gemächer zu erhalten aber dieser sich weigert aufzumachen, wir überleben gerade so (also Garret und Harkis)  Joni hat sich gekratzt und trinkt einen Heiltrank, Garret eskaliert und feuert ihm eine als er das sieht, dann haut Joni ab, wir weisen Derrin an hier wache zu halten damit Cuu nicht entkommen kann, Garret überlegt auf die Balkone von aussen zu gelangen, Harkis will erstmal in die Halle zurück  Dort angekommen Besprechung, offenbar hat der Kampf vor der Tür geendet, Carook ist jetzt da, wir berichten und sagen dass wir Hilfe brauchen, Chrylax und Ssai folgen uns, Carook sieht recht unfreundlich gegenüber Chrylax aus (XD)  An der Tür abgekommen zündet Chrylax einen Feuerball, keine Wirkung, Harkis drückt dem Drachenkopf den Schlägel ins Maul während Ssai die Tür aufhackt  Während all der Zeit vor der Tür hören wir Cuu sprechen und zwischenzeitlich dann eine andere Stimme, er hat offenbar Kontakt mit jemanden namens Shadar Logoth aufgenommen und erbittet Hilfe, sein Meister?  Doch irgendwas scheint da nicht richtig zu laufen und Cuu reagiert panisch  Wir treten ein, es ist schön hier, und so ein weicher Boden, ich finde ein Buch mit dem Symbol von Ravengrove drauf yay, Garret geht dabei auf die Suche nach Cuu  Dann bricht die Hölle los, ein Feuerschwall bricht hervor und durchbricht die die Wände und verbrennt alles in seinem Weg  Harkis kippt um, ich helfe ihm, Ssai geht rum und schaut ob er helfen kann, findet den bewusstlosen Garret und zieht ihn heraus  Ich versorge alle so gut es geht, Cuu ist tot  Wir gehen hinab und berichten erneut, der Schaden nach aussen ist groß, die Bastille brennt auch, dann wendet sich Harkis an Ssai und erklärt ihm dass sein Volk ihn brauchen würde, sie brechen auf ohne viele Worte, ich weiß nicht was ich tun soll  Garret schaut irritiert, ich rufe Harkis hinterher und frage nach der Sardak wüste, er bejaht und winkt mich zu sich, ich folge, bleibe dann stehen drehe mich um und fische mein von Quaela erhaltenes Ei heraus und übergebe es voller Wehmut an Garret  Dann drehe ich mich um und renne Harkis nach in die Nacht]]></description>
			<link>https://tabletoptreff-hannover.de/index.php/Dungeons-and-dragons/Logothil/Tagebucher/Tagebuch-suna/Sitzung-41.html</link>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2019 22:00:00 +0000</pubDate>
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			<title>Sitzung 40</title>
			<description><![CDATA[Am Abend aufs Zimmer, ich folge Harkis, dort sitzt ein Junge, er erzählt dass Marco mit uns reden will, dann geht er, Nachtruhe  Nächster Morgen, Frühstück, Planung des Tages, niemand hat den Jungen gefragt wo und wann Marco getroffen werden soll, erstmal zu Lafayette und Derrin  Bei Lafayette macht niemand auf, dann Weg zu Berch, dieser will einen Termin ausmachen gehen  Weiter zu Derrin, Kind verfolgt uns, auf dem Marktplatz, Schirme werden verkauft gegen alles was so vom Himmel fallen kann, kaufen ein paar Kleinigkeiten  Zu Chrylax Haus, zusammentreffen mit Derrin, Joni, Chrylax. Ich bin verängstigt durch Chrylax  Jemand erwähnt Melody, ich werde neugierig, nachdem die Fremden alles besprochen haben will ich Melody sehen, Pavillon hinter dem Haus, sie bringt mir ein neues Lied (Trauerlied) bei  Die Fremden nähern sich einem Kind und wollen erfahren wo Marco ist, erfahren er wartet an der Bastille, Treffen mit Marco, er ist eigenartig, sehr auf sein eigenes Wohl bedacht und erwartet unsere Mithilfe  Erfahren aber ua von merkwürdigen Wesen die hier angekommen seien  Nochmal am Marktplatz, sehen großen elefantenartigen Humanoiden, die Fremden sind komisch und ziehen mich weg, ich will zu dem, das ist spannend  Am Abend in Taverne, ich trete wieder auf, Fremde in der Taverne  Carook und Lafayette warten auf Harkis und Garret, Besprechung auf dem Zimmer, die Hextor helfen wenn sie Zugang zur Stadt bekommen, die beiden stimmen zu und werden gebranded  Dann gehen die Fremden wieder los, wir wandern durch die Stadt und kommen an einen unterirdischen Gang, klettern in ein Höhlensystem unter der Stadt, es ist gruselig und hat viele Spinnenweben  Dann greifen uns riesige Spinnen an, wir verjagen sie und gehen weiter bis wir Derrin und Joni finden, die anderen graben gemeinsam einen Gang, es ist langweilig, ich schlafe  Dann zurück zur Taverne, die Tür ist zu weil mitten in der Nacht, Eingang durch die Ställe  Nachtruhe]]></description>
			<link>https://tabletoptreff-hannover.de/index.php/Dungeons-and-dragons/Logothil/Tagebucher/Tagebuch-suna/Sitzung-40.html</link>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 22:00:00 +0000</pubDate>
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			<title>Sitzung 39</title>
			<description><![CDATA[Im Käfig von einem Riesen getragen, Spinnen überfall, benutzt den Käfig und damit mich als Waffe  Dann kommen 3 Fremde dazu  Ein kämpf an mehreren Fronten, der Riese geht zu Boden  Ein Fremder erweist sich als Schlange/Mensch, Yuan-ti? Vertrauen geweckt  Dann Befriedung der Spinnen durch Deal, diese haben Hunger auf lebendes Fleisch und verlangen Ersatz für die fette Beute, die gerade durch die Fremden getötet wurde  Ich bleibe im schütze des Yuan-ti und bedeute, dass es da noch 2 weitere Riesen gibt  Die Fremden checken es nicht direkt  Dann Reise zur Höhle der Riesen  Erfahre Namen, Harkis und Garret, ein Halbling namens Garret, sage Limerick auf  Schleichen schlägt fehl und die Riesen werden auf uns aufmerksam, die Fremden wollen verhandeln, aber ich soll in den Käfig zurück  Es kommt zur Auseinandersetzung, Flucht vor den Riesen durch die Höhle, Begegnung mit Pilzsporen  Entkommen aus der Höhle durch einen Wasserlauf und machen uns auf den Weg zurück zu den Spinnen  Diese haben kein Interesse Riesen jagen zu gehen, haben erwartet dass wir das tun, aber als Deal bekommen sie ein Pferd und lassen uns ziehen  Reise nach Zoica, die haben tolle Stempelkissen  Kommen in dieser grandiosen Taverne an, ich verdiene mir erstmal ein paar Kupfer mit meinen Bardentalenten  Die Fremden besprechen komisches Zeug]]></description>
			<link>https://tabletoptreff-hannover.de/index.php/Dungeons-and-dragons/Logothil/Tagebucher/Tagebuch-suna/Sitzung-39.html</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jul 2019 22:00:00 +0000</pubDate>
<guid>https://tabletoptreff-hannover.de/index.php/Dungeons-and-dragons/Logothil/Tagebucher/Tagebuch-suna/Sitzung-39.html</guid>
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